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編集 : キャラ/★★/ミフユ
キャラ
★★
ミフユ
TITLE:★★ミフユのスキルとステータス #load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミフユ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミフユ,40%);| |~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー| |>|>|>|中衛の、スタンと回復のスキルを持つ傭兵戦士。&br;高い防御力と自己回復能力を併せ持つ事で、&br;中衛の守りを堅固にし、パーティを底支えする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|49,222|~魔攻|10| |~防御|1,836|~魔防|1,659| |~HP|58,174|~物クリ|1,064| |~回避|32|~魔クリ|0| |~HP自動回復|520|~TP自動回復|184| |~HP吸収|11|~回復量上昇|62| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|3| |~命中|27||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ハイドロスラッシュ --Skill1 ファーストエイド -ループ --Skill1 ファーストエイド --攻撃 --攻撃 --Skill2 ハイドロスラッシュ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★/ミフユ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ボルテクスストリーム 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルし、敵全体に追加の物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 112 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(112 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9));};}; ダメージ、2HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 56 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(56 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.5));};}; ダメージ、1HIT}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] スプラッシュダイブ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1++] ファーストエイド++ 自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 発動時既に目の前の敵1キャラが行動不能状態だった場合、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に目の前の1人が行動不能」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] ファーストエイド+ 自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 &color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] ファーストエイド 自分のHPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ハイドロスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3.5秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マーセナリープライド バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 性能 [#spec] -中衛の防御型アタッカー -防御力が高め -自己ヒールで耐久力が高い -スキルとUBにスタン持ち -中衛を狙われる場面で活躍する //(メインクエスト等) //-メインクエスト用キャラクター? -アリーナ適正 中 --やや高い防御と自己ヒールで生存力が高い --スタンで相手の行動を妨害 --火力が高いわけでもなく、耐久力がタンク並というわけでもない --中途半端な立ち位置で決定打に欠ける -クランバトル適正 低 --火力はそこまで高くないので、編成されることはまずない * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 5-2 / 10-2 / 16-2 / 22-2 / 29-2 / 36-2 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミフユ) * キャラストーリー [#86pauy5] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|手取り足取り教えてあげる|| |2話|古城の討伐戦|物理攻撃力 + 15| |3話|師匠失格|物理攻撃力 + 15| |4話|効率重視の逃走劇|物理攻撃力 + 30| |5話|宝を阻む三つの試練|物理攻撃力 + 40| |6話|奇妙な花屋の護衛任務|物理攻撃力 + 60| |7話|師弟の戦い|物理攻撃力 + 60| |8話|ベリースウィートタイム|物理攻撃力 + 75&br;回復量上昇 + 20| |9話|『究極の効率』を求めて|物理攻撃力 + 80| |10話|健康診断と内職と|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40| |11話|芽生えし感情の正体は?|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40| |12話|絶望払いし想いの力|物理攻撃力 + 200&br;物理クリティカル + 60| * SDキャラ [#bmsk6ou] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★/ミフユ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#ey7wlqc] #multicolumn(2){{ |~~★2|素材を稼ぐか、ルピを稼ぐか…&br;どっちの戦略も練ってあるから&br;必要なら相談してね| |~|今回用意した計画もバッチリよ&br;もし街の外に行くのなら&br;早めに出かけましょう| |~|効率的な動きに大事なのは、&br;観察する力よ&br;普段からちゃんと鍛えてる?| |~|かけ持ちしすぎちゃったから&br;バイトを手伝ってくれない?&br;ほら、キミなら頼りになるし| |~|キミのスケジュール管理、&br;私がしてあげようか?&br;24時間つきっきりで&br;もちろん管理費はいただくけど| |~★3~|よければキミのお財布、&br;私が管理してあげよっか?&br;えっ? と、盗らないわよっ!&br;見損なわないでっ!| |~|この町に泥棒が現れたの!?&br;まじめに働いてる人への&br;冒涜じゃない!&br;ゆ、許せないわっ!| |~|今日は特売セールの日!&br;もちろんキミも、一緒にきてね!&br;油断したら命に関わるわよ!&br;それじゃあ…とっつげき~!| |~|あの…キミって、&br;好きなタイプっているのかしら?&br;え? ちょ、ちょっと気になった&br;だけよ。それだけだってばっ!| |~|キミを傷つけるやつがいたら…&br;こうしてやっつけてあげるわ!&br;私の大切な弟子だもの!| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★/ミフユ,40%);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/2,30%);| |~★6|| |&attachref(キャラ/★★/ミフユ/3,30%);||
TITLE:★★ミフユのスキルとステータス #load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミフユ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミフユ,40%);| |~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー| |>|>|>|中衛の、スタンと回復のスキルを持つ傭兵戦士。&br;高い防御力と自己回復能力を併せ持つ事で、&br;中衛の守りを堅固にし、パーティを底支えする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|49,222|~魔攻|10| |~防御|1,836|~魔防|1,659| |~HP|58,174|~物クリ|1,064| |~回避|32|~魔クリ|0| |~HP自動回復|520|~TP自動回復|184| |~HP吸収|11|~回復量上昇|62| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|3| |~命中|27||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ハイドロスラッシュ --Skill1 ファーストエイド -ループ --Skill1 ファーストエイド --攻撃 --攻撃 --Skill2 ハイドロスラッシュ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★/ミフユ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ボルテクスストリーム 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルし、敵全体に追加の物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 112 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(112 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9));};}; ダメージ、2HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 56 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(56 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.5));};}; ダメージ、1HIT}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] スプラッシュダイブ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1++] ファーストエイド++ 自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 発動時既に目の前の敵1キャラが行動不能状態だった場合、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に目の前の1人が行動不能」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] ファーストエイド+ 自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 &color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] ファーストエイド 自分のHPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ハイドロスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3.5秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マーセナリープライド バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 性能 [#spec] -中衛の防御型アタッカー -防御力が高め -自己ヒールで耐久力が高い -スキルとUBにスタン持ち -中衛を狙われる場面で活躍する //(メインクエスト等) //-メインクエスト用キャラクター? -アリーナ適正 中 --やや高い防御と自己ヒールで生存力が高い --スタンで相手の行動を妨害 --火力が高いわけでもなく、耐久力がタンク並というわけでもない --中途半端な立ち位置で決定打に欠ける -クランバトル適正 低 --火力はそこまで高くないので、編成されることはまずない * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 5-2 / 10-2 / 16-2 / 22-2 / 29-2 / 36-2 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミフユ) * キャラストーリー [#86pauy5] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|手取り足取り教えてあげる|| |2話|古城の討伐戦|物理攻撃力 + 15| |3話|師匠失格|物理攻撃力 + 15| |4話|効率重視の逃走劇|物理攻撃力 + 30| |5話|宝を阻む三つの試練|物理攻撃力 + 40| |6話|奇妙な花屋の護衛任務|物理攻撃力 + 60| |7話|師弟の戦い|物理攻撃力 + 60| |8話|ベリースウィートタイム|物理攻撃力 + 75&br;回復量上昇 + 20| |9話|『究極の効率』を求めて|物理攻撃力 + 80| |10話|健康診断と内職と|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40| |11話|芽生えし感情の正体は?|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40| |12話|絶望払いし想いの力|物理攻撃力 + 200&br;物理クリティカル + 60| * SDキャラ [#bmsk6ou] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★/ミフユ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#ey7wlqc] #multicolumn(2){{ |~~★2|素材を稼ぐか、ルピを稼ぐか…&br;どっちの戦略も練ってあるから&br;必要なら相談してね| |~|今回用意した計画もバッチリよ&br;もし街の外に行くのなら&br;早めに出かけましょう| |~|効率的な動きに大事なのは、&br;観察する力よ&br;普段からちゃんと鍛えてる?| |~|かけ持ちしすぎちゃったから&br;バイトを手伝ってくれない?&br;ほら、キミなら頼りになるし| |~|キミのスケジュール管理、&br;私がしてあげようか?&br;24時間つきっきりで&br;もちろん管理費はいただくけど| |~★3~|よければキミのお財布、&br;私が管理してあげよっか?&br;えっ? と、盗らないわよっ!&br;見損なわないでっ!| |~|この町に泥棒が現れたの!?&br;まじめに働いてる人への&br;冒涜じゃない!&br;ゆ、許せないわっ!| |~|今日は特売セールの日!&br;もちろんキミも、一緒にきてね!&br;油断したら命に関わるわよ!&br;それじゃあ…とっつげき~!| |~|あの…キミって、&br;好きなタイプっているのかしら?&br;え? ちょ、ちょっと気になった&br;だけよ。それだけだってばっ!| |~|キミを傷つけるやつがいたら…&br;こうしてやっつけてあげるわ!&br;私の大切な弟子だもの!| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★/ミフユ,40%);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/2,30%);| |~★6|| |&attachref(キャラ/★★/ミフユ/3,30%);||
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